0-9 | |
A | |
ALEX KIDD Alex Kidd fut la première mascotte de l'éditeur de jeux vidéo Sega. Ce personnage à la tête et aux poings disproportionnés aimant se nourrir d'hamburgers dans la version américaine, et d'onigri (boulette de riz farcie de poisson) dans la version japonaise, est amené à vivre ses premières aventures en 1986 dans Alex Kidd in Miracle World sur Master System. Suivront de nombreux épisodes, puis une confrontation à Shinobi dans un dernier volet sur Master System en 1990, Alex Kidd in Shinobi World. |
D | |
DHALSIM Indien né le 22 novembre 1952, se battant dans son temple parmi ses statues d’éléphants, Dhalsim utilise le yoga comme sport de combat pour gagner de l’argent afin d’aider les pauvres. Pacifiste de conviction‚ il s’est posé des questions concernant ses méthodes mais sa femme Sally l’a conforté dans l’idée qu’il faisait de bonnes actions. Il fut la cible de Shadow Law, mais a réussi à convaincre Cammy White qu’elle avait une personnalité propre (ce qui à fait qu’elle s’est rebellée plus tard contre M. Bison). Il eut plus tard une invitation pour le tournoi et s’y présenta pour combattre le mal. Il se retira du monde des combats pour vivre avec sa femme et son fils Datta. Dhalsim a la possibilité d’étirer ses membres à volonté grâce à ses connaissances en yoga. La puissance de son esprit est telle qu’il peut léviter et même se téléporter. Il peut également la concentrer et la faire s’enflammer (yoga flame). |
|
DIDDY KONG Diddy Kong (????????, Did? Kongu) est un personnage de jeu vidéo crée en 1994 par la société Rareware pour le jeu Donkey Kong Country. Petit chimpanzé agile vivant paisiblement dans la jungle Congo, sur l'île de Donkey Kong, son plus grand rêve est de devenir une vraie star de jeux vidéos à l'instar de son maître spirituel et meilleur ami, Donkey Kong, dont il est le fidèle acolyte et qui l'initie au métier. Alors qu'une nuit d'orage il devait surveiller le trésor de bananes du clan, il se fait maîtrisé par les Kremlings et enfermé dans un tonneau. Il décidera alors d'accompagner DK dans son périple pour réparer son erreur. Peu de temps après, il a l'occasion de revenir sur le devant de la scène dans Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest; seul capable avec son amie Dixie Kong de libérer DK des Kremlings, il devra en outre prouver au clan et spécialement à Cranky Kong qu'il a bel et bien le potentiel pour devenir un vrai héros de jeu. Malgré le succès de sa démarche, il se fera enlever dans Donkey Kong Country 3, laissant la vedette à Dixie et à Kiddy Kong. Diddy Kong est un des cinq personnages jouables dans Donkey Kong 64, et son habilité principale reste l'utilisation d'un "jet-pack", une sorte de réacteur dorsal qui lui permet d'atteindre des hauteurs insoupçonnées sans mal, couplée à celle de ses deux "Kawouetto-Flingue", genre de sulfateuse à graines d'arachide. |
|
DONKEY KONG
Donkey Kong (???????, Donk? Kongu), littéralement « l'Âne Kong », est un jeu vidéo d'arcade créé par Nintendo en 1981. C'est un des premiers jeux de plates-formes, précédé dans le même genre par Space Panic et Apple Panic. L'intérêt est centré sur le déplacement d'un personnage principal à travers quatre niveaux en évitant des obstacles mouvants. Si le scénario est simple, il est suffisamment développé pour l'époque : Mario, appelé alors Jumpman, doit secourir une demoiselle en détresse, capturée par un gorille géant, Donkey Kong.
|
E | |
F | |
I | |
J | |
L | |
LINK Link (???, Rinku) est un personnage imaginaire et le principal protagoniste de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda de Nintendo. Créé par Shigeru Miyamoto, The Legend of Zelda est un des noyaux durs de Nintendo. En 2007, plus de 47 millions d’exemplaires ont été vendus à travers le monde. La popularité persistante de la série a conduit à de nombreuses incarnations de l’histoire de Zelda et de Link lui-même, sa première apparition étant dans le jeu The Legend of Zelda. Le personnage a été représenté dans d’autres jeux vidéo de Nintendo, mais également dans d’autres produits commerciaux dérivés comme dans des mangas ou encore dans un programme d’animation à la télévision. Link a été récompensé d’une étoile lors du Walk of Game en 2005, aux côtés de Mario et de Sonic le hérisson. Link est dépeint comme un garçon hylien du pays imaginaire nommé Hyrule. À l’origine jeune épéiste, son identité, apparence et rôle change d’un jeu à l’autre. Son âge varie suivant chaque jeu, se situant généralement entre dix et vingt ans. Toutefois, certaines choses restent immuables : son équipement de base est toujours constitué d'une tunique et d'un bonnet verts, d'une paire de bottes, d'une épée et d'un bouclier. Par la suite, Link acquiert au cours du jeu un arsenal important et hétéroclite : grappin, boomerang, bombes, arc avec plusieurs types de flèches, ocarina, masques, différentes tuniques, différentes bottes, masse, épées plus puissantes (dont Excalibur, l'épée de légende, aussi connue sous son nom anglais Master Sword), etc. Le but récurrent de la plupart des jeux de la série est pour Link de combattre les forces de Ganondorf, sauver la Princesse Zelda et le Royaume d'Hyrule. Pour cela, il peut compter sur l'aide de plusieurs personnages (le plus souvent des Sages) qui peuvent lui confier leurs pouvoirs, et aussi sur le pouvoir de la Triforce du Courage qu'il possède. |
|
LUIGI MARIO
Luigi est le petit frère jumeau de Mario dans les jeux vidéo de la série Mario, créée par Nintendo. Comme son frère, Luigi est un plombier mais est souvent cantonné aux seconds rôles. Il se caractérise par son accoutrement vert, en opposition au rouge de Mario.
|
M | |
MARIO MARIO
Mario (???, Mario?) est un personnage de jeu vidéo devenu la mascotte de Nintendo, facilement reconnaissable grâce à sa moustache, sa salopette, ses gants blancs et sa casquette rouge marquée d'un M dans un cercle blanc. Né de l'imagination de Shigeru Miyamoto, il apparait pour la première fois en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de Jumpman mais c'est la série à succès des Super Mario qui a fait de lui un phénomène mondial et l'une des principales icônes du jeu vidéo. Depuis, Mario a accompagné toutes les nouvelles consoles de Nintendo.
|
|
MEGAMAN
Megaman ou Mega Man (de son nom original Rockman) est une série de jeux vidéo de plate-forme principalement créée par Keiji Inafune, pour la compagnie de jeux japonaise Capcom. Ayant notamment révolutionné le concept de jeu de plate-forme et comportant plus de 80 titres, la franchise Megaman est l'une des plus populaires du domaine vidéoludique. Il existe, à l'heure actuelle, sept séries de Megaman, dont six séries dérivées.
|
N | |
O | |
Q | |
U | |
X | |