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Décembre 2016

Notre site internet rencontre quelques problemes... Une mise à jour et une refonte du site sera mise en ligne dans le courant du premier trimestre 2017.
Alors patience les amis, ont revient bientôt avec un site tout beau, tout neuf, et avec plein de contenu !!!!










 

 

 


 

                         NOUVEAUTES 


Bonne Année 2015 !

Pour commencer et comme le veut la tradition, l'équipe du Conservatoire du Jeu et moi même vous souhaitons à tous une bonne année 2015 ! Qu'elle soit remplie de jeux, de parties et de moments de convivialité !

 


Alors pour nous c'est reparti pour une année ludique ! Vous pourrez trouver dans nos actus ce mois ci des articles sur Fallout 3, le jeu de rôles Bitume, une présentation du jeu de plateau Nuggets et plein d'autres choses ! Comme d'habitude nos Chroniques. Mais comme nous avons été très gâtés pour Noël, pas de Dossier du mois, mais rien ne vous empêche de consulter les précédents....! 

Ne loupez pas nos Evenementiels avec le programme du début d'année : Blind Test fin janvier et l'annonce de notre prochaine murder : The Walking Dead - Season Two !!!

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Daoud

 
 
                ACTUS JEUX DU CdJ 


 

Jeux Vidéo          

FALLOUT 3
BIENVENUE DANS L'APOCALYPSE

Sortie en 2008 sur de nombreux supports, Fallout 3 nous permet de découvrir ou de redécouvrir un univers post apocalyptique, où la troisième guerre mondiale à tout ravagé. Vous voila donc balancé à la sortie de votre abri anti atomique, dans un monde inconnu à la recherche de votre père...

Fallout 3 diffère de ses prédecesseurs sur plusieurs points, mais le principal est que nous sommes passés d'une vue du dessus à une version FPS ou troisième personne. Un peu inquiet de ce changement au début, j'ai finalement trouvé que la transition a été très bien faite et le jeu se joue avec plaisir !
Vous allez donc assister à votre naissance, puis vos premiers pas pour concevoir votre personnage. Six caractéristiques et quelques compétences plus tard et vous voilà. Le système de création de personnage est très sympa et donne envie de voir la suite !

Après une introduction, pour une fois pas trop longue sur ce genre de jeu, vous voilà en plein milieu d'un monde ouvert accessible dans sa quasi totalité dès le départ. Alors au début, forcement, on se sent un peu paumé. On découvre à tâtons un univers hostile et (au risque de me répéter) vaste. Vous pourrez choisir l'attitude de votre personnage selon vos actions : bon, neutre ou vilain ! Les PNJ rencontrés auront d'ailleurs une attitude différente avec vous selon votre alignement. 

Nous avons testés le jeu dans sa version PS3 et il est très beau ! Les graphismes ont été soignés et l'immersion est totale (avec un regard actuel, le jeu a été pas mal critiqué niveau graphisme à sa sortie). Votre personnage est équipé d'un "PIP BOY" sorte de sac à dos électronique où vous pouvez gérer votre inventaire, vos caractéristiques, votre carte du monde et vos quêtes.

De nombreuses quêtes vont vous être proposées en plus de la trame principale et le jeu peu se finir de plusieurs façons (à priori quatre fins différentes). Et c'et là que le bât blesse ! Ne finissez pas trop vite la quête principale, car une fois bouclée, la partie est...terminée ! La dernière sauvegarde automatique sera dans la dernière salle du jeu et vous ne pourrez plus revenir en arrière. Une fois le jeu terminé, impossible de retourner vous balader dans les terres désolées, il faut recommencer une partie, et ça, c'est très décevant frustrant. Il existe, néanmoins une dlc permettant de corriger ce problème...

Néanmoins, à part cette petite contrariété à la fin du jeu, vous devriez passer un bon paquet d'heures à vous amuser, et rappelons-le, nous distraire, c'est le seul but d'un jeu, n'est ce pas....

 
 

Jeux de Rôle          

BITUME

Bitume est un jeu de rôle dans le genre post-apocalyptique (dans un monde inspiré de celui du film Mad Max). C’est un des premiers jeux de rôles de Croc ; le jeu a été créé en 1984, la première version éditée date de 1986, et en 2003, il en existe six éditions (la cinquième édition se nomme Bitume MK5). La sixième est une édition "spécial anniversaire" regroupant de nombreux bonus ainsi que la majorité des informations contenues dans le supplément acide formique.

L'univers est violent mais plein d'humour. L'action se déroule en France dans les années 2020, 40 ans après que la comète de Halley a frôlé la Terre en 1986 (un thème d'actualité à l'époque de la première version). Les survivants se sont regroupés en tribus (punks, skins, Indiens, Hell's Angels, Fils du Métal...) et ont pour seul but de survivre, en se procurant de la nourriture, du carburant, etc., par le pillage, le troc ou la fondation de nouvelles structures. Comme dans Mad Max, les véhicules à moteur jouent un grand rôle dans ce jeu.
Peu de suppléments sont venus compléter ce jeu : La compagnie de l'ombre, France 2006, Sur la piste des drakkars, Acide formique, Paris Brest et Pizza piquette.

Liens : Notre page : Les Jeux de Rôles, Qu'est que c'est ?

 

Jeux de Plateau          

NUGGETS

Dans Nuggets (pépites en français) , les joueurs sont supposés être à la recherche des meilleurs filons d'or. Bon en fait, ils se bornent à poser des jetons et des bâtonnets sur un plateau assez sobre, pour ne pas dire laid.
Sur le plateau sont placés des points de victoire (de 4 à 8). Chacun leur tour, les joueurs doivent placer soit un pion face cachée, soit deux bâtonnets. Les bâtonnets définissent des enclos qui doivent faire quatre cases au minimum. Les pions sont joués face cachée et seront révélés lors du décompte final : dans chaque enclos, le joueur qui totalise le plus de points sur ses pions marque les points de victoire contenus dans l'enclos. Celui qui a le plus de points de victoire gagne la partie. 

Il est vrai que le jeu ne paie pas de mine. La présentation est peu aguichante avec un plateau fade et des jetons aux couleurs passables. Et pourtant, Nuggets s'est tout de suite révélé intéressant. Les parties sont intenses, avec ce choix toujours crucial de savoir s'il vaut mieux poser deux bâtonnets pour limiter l'enclos où l'adversaire joue, mais au risque de lui permettre de placer un nouveau pion. Ou bien de jouer un pion, mais avec le risque de voir l'enclos modifié par l'adversaire. 

L'essentiel des pions ne valant qu'un point, il faudra en plus être un fin gestionnaire pour placer de manière opportune les pions de plus forte valeur. De plus cela implique que le départage se jouera souvent à peu de choses, et qu'une victoire ne s'obtient jamais haut la main.


Littérature          

NOS JEUX VIDEOS 90-2000
MARC LACOMBE (MARCUS)

Un panorama complet des jeux vidéos des années 1990 à nos jours, de la sortie de la première Playstation en 1994 à l'avènement des jeux vidéo sur PC, présenté par Marcus, un joueur passionné, le héros des geeks. Marcus, le dinosaure du joystick, enfin décongelé de son 20e siècle natal, est de retour pour nous raconter la suite de l'aventure des jeux vidéo. Désormais, finies les salles d'arcade, les consoles se sont invitées dans tous les salons, et on peut même jouer à plusieurs. Les possibilités sont infinies, et Nintendo, Sony et les autres l'ont bien compris.

Lancés dans la course à la meilleure console, Sega, Sony et Nintendo rivalisent de créativité dans un monde ou les jeux vidéo, désormais tout en couleur, sont de plus en plus complexes et ou tout semble possible. Playstation, Dreamcast, Xbox, Gamecube, Wii, Nintendo DS, les innovations s'enchaînent.
D'un côté, les vrais gamers se défoulent sur les manettes de leur Dreamcast, s'arrachent les cheveux sur Starcraft et Resident Evil, ou se défient dans des parties effrénées de Grand Turismo.
Mais il n'y en a pas que pour les accros de la vitesse ou du combat rapproché ! La DS, la Wii, font participer toute la famille... Karaoké entre amis, cours de Zumba en sortant du travail, PetShop ou développement cérébral dans le métro, ou même une petite partie de tennis avec Mamie sur la Wii, le nouveau millénaire rime avec jeux vidéo pour tous. Sans oublier Guitar Hero qui réveille le rocker qui sommeille en nous...
Et avec l'arrivée des CDrom, le jeu vidéo s'émancipe de la console pour s'installer sur nos PC. World of Warcraft et Counterstrike, des jeux on line, passionnent des millions de joueurs et les connectent à travers le monde !

Du débarquement de la Playstation à l'avènement des communautés de jeu online en passant par le raz-de-marée de la Wii, Marcus nous dit tout sur la façon dont les jeux vidéo sont entrés dans le nouveau millénaire.

 

Sortie          

FESTIVAL DES JEUX DE CANNES

Tous les acteurs du monde du jeu, joueurs passionnés ou simples curieux, sont invités à venir découvrir tous les univers de jeu au cœur de la plus importante manifestation ludique francophone au sein du Palais des Festivals et des Congrès de Cannes !

Jeux traditionnels et grands classiques, Jeux de plateau, Jeux vidéo, Jeux de simulation, Cartes à collectionner... Il y en a pour tous les goûts !

Pour plus d'informations : Site officiel

 

Tv-Cinéma          

MUTANT CHRONICLES

Réalisé par Simon Hunter
Avec Thomas Jane, John Malkovich, Ron Perlman 
Genre : Science fiction
Nationalité : Britannique , américain
Durée 1 h 41 min.


Constantine est à la tête d'une organisation des Nations-Unies, gérée par quatre pays régis par d'énormes corporations qui ont pillé les ressources naturelles de la Terre.
Lorsqu'une armée extra-terrestre, les NecroMutants, organise une guerre contre les humains pour s'approprier le peu qu'il reste à prendre sur Terre, Constantine envisage de quitter la planète avec quelques proches et de la faire exploser pour qu'elle ne tombe jamais aux mains de l'ennemi.
Mais le Major Mitch Hunter du corps des marines qui mène la rébellion humaine s'avère être aux antipodes de Constantine.

 

Sur le Net          

LUDISM


Besoin d'une règle de jeu ?
Et bien Ludism est là. Ce site recense un sacré paquet de règles dans différents formats. Site incontournable pour quiconque aime faire des jeux de plateau...

Visitez le Site

 

A voir sur notre Site          

LA PAGE PLAYSTATION

Descriptif technique, ludique et commercial sur la Playstation

On vous laisse faire un ptit tour...

 

 
 
 
 

                         CHRONIQUES 

 


Comme chaque mois, retrouvez les Chroniques de l'équipe du Conservatoire du Jeu ! Notre but reste de vous faire partarger notre passion à travers quelques articles, analyses de l'actualité, souvenirs...

Souvenirs          

MIGHT AND MAGIC VII
PART 3 - Suite et Fin

Notre ami Ben nous propose de revenir sur des jeux pas comme les autres, ceux auquels il a joué !

[...] J’ai fini par localiser le Désert de Bracada, en voyageant au Sud des Collines du Sommeil. J’aurais dû m’en douter, les développeurs placent toujours les déserts au sud de la carte. Cette zone aride ne contient pas de village à proprement  ... (Lire la suite en pdf)

Ben

 
 
 
                     EVENEMENTIELS 
 

Le samedi 31 Janvier 2015, nous allons de nouveau organiser un Blind Test !!! Epreuve par équipe avec plusieurs thématiques. Les Inscriptions sont ouvertes : Contactez Daoud

 

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Le samedi 09 Mai 2015, nous allons organiser notre seconde Murder "The Walking Dead - Season Two". Les Inscriptions seront ouvertes dès janvier, on vous en dit plus dans le prochain édito !!! 


 






 

 

 


 

                         NOUVEAUTES 


Noyeux Joël !

Et c'est reparti pour ce mois de décembre ! Les résultats du tournoi de Tetris sont tombés! Un grand bravo à nos deux vainqueurs Nathalie et Arnaud ! Pour en savoir plus, cliquez ici.
Vous trouverez nos Actus sur les jeux et autres activités ludiques. Au programme ce mois-ci, Super Mario Galaxy, qu'est qu'un TAC0, Othello, Hearthstone, Shadow Art Online, l'univers de Mordheim et bien d'autres choses...
N'oubliez pas nos Chroniques ce mois ci, et notre Dossier du mois sur les expressions avec du "jeu dedans" ! 

Ne loupez pas nos Evenementiels avec le programme du début d'année : Tournoi de Poker fin janvier et l'annonce de notre prochaine murder : The Walking Dead - Season Two !!!

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                ACTUS JEUX DU CdJ 


 

Jeux Vidéo          

SUPER MARIO GALAXY
EST CE VRAIMENT UN BON JEU ?

Pourquoi demander si Super Mario Galaxy est un bon jeu ? Tout simplement parcequ'au CdJ, on se pose la question ! Alors, avant de rentrer dans les détails, petite présentation, histoire de remettre l'église au milieu du village...

Sorti en 2007, ce Super Mario constitue le premier épisode destiné à la Wii. L’histoire est centrée sur Mario et sa quête pour délivrer la princesse Peach, enlevée par le maléfique Bowser. Le jeu est composé de nombreux niveaux correspondant chacun à une galaxie constituée de plusieurs petites planètes. La gravitation est l'élément central du gameplay.
Bref, comme d'habitude, Peach est prisonnière et nous allons donc traverser toute la galaxie pour la récupérer... Et surprise, Mario est plutôt à l'aise dans l'espace ! On découvre donc un Mario qui court tout autour de petites planètes pour collecter des pièces, des fragments de météores (que l'on peut récupérer juste en les pointant avec la wiimote) et surtout des étoiles (qui remplacent les drapeaux de fin de niveau). Il vous faudrat 60 étoiles pour délivrer Peach et 120 pour finir le jeu completement.


On retrouve un Mario en 3D, qui est très bien fini. Les graphismes sont très beau. On pense d'ailleurs souvent à la version "sunshine" de la Game Cube (l'un des meilleurs Mario selon moi...). Commencons par souligner les points positifs de ce jeu : il est varié. Les niveaux permettent de faire de nombreuses expériences différentes avec notre bon vieux Mario. Du surf, du vol (dans les cieux, pas dans l'épicerie !) et de nombreuses transformations avec de nouveaux items (champignon à ressort, par exemple). 


Bref, vous l'aurez compris, la première sensation que nous avons en démarrant le jeu, c'est du plaisir ! Plaisir vite gaché par le Gameplay... Mario a décidé de vous en faire baver et il y arrive avec succès. Ce jeu de plateforme en 3D se transforme vite en casse-tête uniquement par sa maniabilité hasardeuse à la wiimote et au nunchuk, ce qui gâche de nombreux niveaux. Même s'ils se révèlent très novateurs pour certains  (pas plus d'un niveau ou deux par monde, sachant qu'il y a 6 mondes), cela ne rattrape pas le reste. Moralité, nous nous trouvons devant un Mario dont la difficulté est décuplée juste parce que la manette ne suis pas...

Alors, en bon "Gamer" entêté, on se dit, c'est pas un Super Mario qui aura raison de moi, et on insiste, mais certaines étoiles finissent par être quasi inrécupérables. Certains niveaux demandent jusqu'à plusieurs heures et beaucoup de chance pour être finis... Non pas que j'aime les jeux trop faciles ou avec une fin "servie sur un plateau", mais là, mon plombier italiano-japonais préféré me dégoute juste de vouloir finir son jeu à 100%...
 
Ce constat sur ce jeu, qui était une sortie "star" sur la Wii, remet sur la table un débat intéressant sur cette plateforme de jeu. Les manettes "révolutionnaires" de la wii ne sont pas bien adaptées à ce jeu de plateforme (ou les developpeurs ont craqués ?). 
Je vous entends déjà me répondre : "Ben alors, t'as qu'à prendre une manette traditionnelle pour jouer à Mario et arrete de râler !" Et bien je réponds : "Non ! Non !" Deux non juste pour rappeler que la wiimote est obligatoire pour récuperer un certain type d'item inaccessible et pour déplacer Mario dans certains niveaux (lorsqu'il est dans une bulle...). De plus les manettes plus traditionnelles sont des produits optionnels qui se vendent encore un peu cher en magasin, même aujourd'hui.

En conclusion, c'est un Mario avec de nombreux niveaux différents: beaucoup sont funs et surprenants, mais vous risquerez de ne jamais le finir totalement, tellement Mario est "glissant".

Liens : Notre page : Les Jeux Vidéos, Qu'est que c'est ?
 

Jeux de Rôle          

DIS PAPI, C'EST QUOI LE TAC0 ?

Le TAC0 ? Ohhhh ! c'est une vieille histoire. Assieds toi près du feu mon p'tit gars, je vais t'expliquer ça. 
Tout a commencé lorsqu'on' a joué à Donjons et Dragons seconde édition, dans les années 90... TAC0 signifie "Toucher Classe d'Armure 0", voui mon p'tit gars !

Le Tac0, c'est la possibilité de toucher un ennemi à Donj'. C'est aussi un casse-tête incroyable pour de nombreux joueurs... Beaucoup ont entendu parler du Tac0 en jouant à des jeux vidéo tels que Baldur's Gates (où tout se calcule automatiquement sans que l'on ai besoin de faire quoi que soit, pratique non ?!).

Que nenni ! Ici, on va vous expliquer comment ça marche avec une gomme, un crayon et un cerveau (accessoire optionnel). Lorsqu'à Donj' on créé un personnage, il a un Tac0 de base qui est de 20. Ce tac0 de base peut être réduit par des bonus de caractéristiques et d'équipements. 

Pour bien comprendre son fonctionnement, mettons nous en situation :
J'ai un personnage qui veut donner un coup d'épée à un vilain gobelin vêtu d'une armure de cuir (ce qui doit lui donner une classe d'armure de 8 = CA8). Mon perso est un débutant niveau 1, il a un Tac0 de 20. Je lance donc un D20, je fait 16. Tac0 20 - 16 au jet de dé = 4. Je touche donc une CA4. Le vil gobelin ayant une CA8 se retrouve donc avec un coup d'épée entre les oreilles car je touche une CA inférieure à la sienne. Plus votre score Tac0 est petit plus vous avez de chance de toucher. Néanmoins il faut faire un gros score au dé. Car certains monstres ont des CA négative. 

Et voilà mon ptit gars, j'espère que Papi t'as permis de comprendre le Tac0 ! Comment ? T'as rien compris et tu t'en fous parce que ton jeu fait les calculs seul ? Okay ! Je garde la carte Pokemon brillante que j'avais prévue de t'offrir à Noël...

Liens : Notre page : Les Jeux de Rôles, Qu'est que c'est ?

 

Jeux de Plateau          

OTHELLO

Othello est un jeu de société combinatoire abstrait, qui oppose deux joueurs : Noir et Blanc.

Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les colonnes sont numérotées de gauche à droite par les lettres A à H; les lignes sont numérotées de haut en bas par les chiffres 1 à 8.
Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre. En début de partie, quatre pions sont déjà placés au centre de l'othellier : deux noirs, en E4 et D5, et deux blancs, en D4 et E5.

Chaque joueur, noir et blanc, pose l'un après l'autre un pion de sa couleur sur l'othellier selon les règles définies. Le jeu s'arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion. On compte alors le nombre de pions. Le joueur ayant le plus grand nombre de pions de sa couleur sur l'othellier a gagné.

Noir commence toujours la partie. Puis les joueurs jouent à tour de rôle, chacun étant tenu de capturer des pions adverses lors de son mouvement. Si un joueur ne peut pas capturer de pion(s) adverse(s), il est forcé de passer son tour. Si aucun des deux joueurs ne peut jouer, ou si l'othellier ne comporte plus de case vide, la partie s'arrête. Le gagnant en fin de partie est celui qui possède le plus de pions.

La capture de pions survient lorsqu'un joueur place un de ses pions à l'extrémité d'un alignement de pions adverses contigus et dont l'autre extrémité est déjà occupée par un de ses propres pions. Les alignements considérés peuvent être une colonne, une ligne, ou une diagonale. Si le pion nouvellement placé vient fermer plusieurs alignements, il capture tous les pions adverses des lignes ainsi fermées. La capture se traduit par le retournement des pions capturés. Ces retournements n'entraînent pas d'effet de capture en cascade : seul le pion nouvellement posé est pris en compte.

Liens : Notre page : Les Jeux de Plateau, Qu'est que c'est ?


Jeux de Cartes          

HEARTHSTONE
 

Rangez votre épée, sortez votre deck et préparez-vous pour Hearthstone. Les règles de ce jeu de cartes et de stratégie sont simples, mais vous pouvez vous attendre à des défis épiques et intenses ! Jouez gratuitement sur Battle.net, utilisez vos cartes pour jeter des sorts, invoquer des créatures et donner des ordres aux héros de Warcraft lors de duels légendaires et stratégiques.

Chaque carte de Hearthstone est issue d'un ensemble de cartes. Vous pouvez collectionner toutes les cartes de base en jouant des parties, mais si vous souhaitez recevoir des cartes provenant des autres ensembles du jeu, il vous faudra les acheter en or en jeu ou en argent réel. Les extensions apportent de nouveaux types de paquets à acheter, tandis que les aventures ajoutent de nouvelles cartes et des mécaniques de jeu inédites.

Liens : Notre page : Les Jeux de Cartes à Collectionner, Qu'est que c'est ?

 

Jeux de Figurines          

MORDHEIM - GAME WORKSHOP

Mordheim est un jeu de stratégie avec figurine édité par Games Workshop appartenant aux Specialist games. Il a été créé au fil des publications du magazine White Dwarf. Quand les règles ont été complétées, elles furent publiées dans un recueil. Une version "boîte du jeu" a été publiée en 1999, contenant le recueil des règles, deux sets de figurines (humains contre skavens) et des décors en carton. Depuis cette publication, des extensions ont vu le jour, corrigeant les inégalités et introduisant de nouvelles bandes.

Un peu d'histoire...
Le jeu se déroule dans la ville de Mordheim dans le monde fantastique de Warhammer, ou plus précisément dans l'ancienne capitale éponyme de la province de l'Ostermark, située au nord est de L'Empire. En l'an 1999 du Calendrier Impérial, les gens de Mordheim voient approcher dans le ciel une comète à deux queues, symbole de Sigmar, le dieu majeur de l'Empire. Les habitants du pays voient dans cette comète le retour de leur dieu tutélaire. Ainsi, les foules se pressent depuis tout l'Empire pour assister au retour de la divinité, pour l'accueillir, voire lui demander pardon d'avoir pêché. Malheureusement, presque tous deviennent tellement excités qu'ils commencent à pêcher jusqu'au point de faire des pactes avec les Démons. Finalement, la comète s'écrase sur la ville et la détruit entièrement, à l'exception du Monastère des Sœurs de Sigmar (nommé "Le Roc"), pourtant situé en plein cœur de la cité, car les Sœurs étaient les seules à être restées fidèles à leurs préceptes. Le météore, lors de l'impact, a répandu une mystérieuse pierre venue de l'espace à travers toute la ville. Cette "pierre magique", comme on l'appelle, possède des vertus incroyables mais est aussi la cause de maladie et de déchéance. Elle intrigue et les seigneurs de toutes les races du Vieux monde envoient des bandes de combattants pour piller la ville et récupérer ces pierres mystérieuses. Les bandes s'affrontent souvent pour la possession de territoires ou de trésors.

Comment ça marche exactement ?
Mordheim est un jeu de plateau en tour par tour où deux joueurs s'affrontent et élaborent des stratégies pour vaincre leur adversaire dans une reproduction d'un combat de rue. Ils commandent à une bande constituée de 3 à 15 figurines collées et peintes par leurs soins. Ils peuvent choisir entre plusieurs types de bande (différentes nation d'humains, Orques, Skavens, Morts-Vivants, etc.) et décider de la constitution de leur bande en engageant des hommes avec différentes compétences telles qu'archer, épéiste, etc.

Une bande de Mordheim est constituée de plusieurs types de personnages : les Héros, les Hommes de Main, et, parfois, les Francs-tireurs. Les Héros sont les meneurs de la bande et sont des guerriers indispensables. En effet, ils ont une marge de progression bien plus importante que les Hommes de Main (ils peuvent acquérir beaucoup plus de compétences et d'améliorations), ils peuvent, pour certains, faire de la magie, et leur puissance en fait des piliers. En outre, ils ont accès à un équipement plus varié que les Hommes de Main.
Les Hommes de Main sont les acolytes, les alliers, parfois la piétaille de la bande. Ils composent le gros de l'effectif, et sont de types très variables. Ils peuvent gagner de l'expérience mais nettement moins que les Héros. Néanmoins, il peut arriver qu'un Homme de Main devienne un Héros.

Les Francs-Tireurs sont des mercenaires qui peuvent rejoindre la bande pendant un temps. Contrairement aux autres personnages, ils exigent qu'on leur paie une solde (plus ou moins élevée, selon le type) à chaque partie qu'ils disputent avec la bande. Ils peuvent apporter un soutien, voire un bonus non négligeable. Par exemple, engager un cuisinier Halfling permet au joueur de recruter un guerrier de plus que la normale et donc de dépasser la taille maximale de sa bande. Parmi les Francs-Tireurs on compte également le garde du corps Ogre, le chevalier errant, le gladiateur, le tueur nain, le mage, etc...
Le système de jeu prévoit la possibilité de jouer des campagnes, pendant lesquelles il est possible de faire évoluer les bandes, notamment grâce à l'expérience gagnée au fil des parties qui permet de renforcer les caractéristiques des personnages (comme la force, l'endurance, l'initiative, etc...) ou encore de leur octroyer de nouvelles compétences. Une partie de Mordheim se base généralement sur un scénario qui établit les modalités de jeu : zones de déploiement des bandes, objectifs, conditions de victoire et gain d'expérience. À la fin de la partie, les joueurs entament la séquence d'après bataille pendant laquelle ils effectuent plusieurs opérations :

- Blessures : les joueurs comptabilisent les figurines qui ont été mises hors de combat et lancent les dés pour savoir ce que subissent les personnages (Exemples : Œil Crevé, Folie, Horribles Balafres, etc...). Chaque résultat induit des conséquences différentes : baisse des compétences de combat, perte d'équipement, etc...
- Expérience : en fonction de l'expérience gagnée pendant le jeu par les personnages, les joueurs vérifient lesquels d'entre eux peuvent évoluer. Ils lancent alors les dés sur le tableau d'évolution pour voir ce que gagnent les personnages concernés.
- Exploration : les joueurs cherchent des fragments de pierre magique, principale source de revenu des bandes, sur le lieu de l'affrontement.
- Recrutement : les joueurs achètent de nouveaux membres pour leurs bandes.
- Vente de la pierre magique
- Enrôlement de Francs-Tireurs et achat de matériel.
Au fur et à mesure d'une campagne, chaque bande va donc évoluer différemment. La table de jeu rassemble des décors miniatures représentant généralement une portion de la ville en ruine ou, grâce à l'extension, des forêts et des routes. Il est possible d'acheter des décors dans des boutiques spécialisées mais la plupart des joueurs préfèrent les réaliser eux-mêmes pour obtenir une table plus personnalisée et moins coûteuse.

Avec quelles factions jouent-ont ?
Les officielles
Le Culte des Possédés (Livre de Règles) ; Les Répurgateurs (Livre de Règles) ; Les Sœurs de Sigmar (Livre de Règles) ; Les Morts Vivants (Livre de Règles) ; Les Skavens (Livre de Règles) ; Reiklanders (Livre de Règles) ; Middenheimers (Livre de Règles) ; Marienburgers (Livre de Règles) ; Orques & Gobelins (Mordheim Annual 2002) ; Chasseurs de Trésors Nains (Mordheim Annual 2002) ; Ostlanders (Mordheim Annual 2002) ; Averlanders (Mordheim Annual 2002) ; Kislévites (Mordheim Annual 2002) ; Hommes-bêtes (Empire en Flammes) ; Kermesse du Chaos (Empire en Flammes) ; Guerriers Fantômes(site GW).

Les non-officielles
Elfes Noirs ; Hommes-lézards ; Amazones ; Nordiques ; Bretonniens ; Pirates du Reik ; Clan pestilens ; Gardiens des tombes ; Gladiateurs ; Tiléens ; Hauts elfes ; Elfes sylvains ; Maraudeurs du Chaos ; Moines de batailles de Cathay ; Mangeur d'Homme ; Tueur Nains.

 

Littérature          

LES JEUX AU ROYAUME DE FRANCE
JEAN-MICHEL MEHL

Voici un livre sérieux, c'est la version abrégée d'une thèse d'Etat. Voici un livre plaisant à lire : il nous guide avec sûreté dans la fôret dépaysante des jeux anciens, celle que les textes de Froissard ou de Rabelais nous ont fait découvrir et où nous nous sommes perdus avec délice. On savait qu'explorer un tel sujet était une recherche historique d'importance, qui, bien conduite, éclairerait la société tout en révélant la multiplicité de ses facettes, mais on devinait aussi que, pour aboutir, la recherche se devait d'être rigoureuse, avec une méthodologie solide. J-M Mehl a mené cette entreprise avec maîtrise et bonheur. Le rassemblement des sources (textes, images, objets conservés dans les musées ou retrouvés dans les fouilles) fut sans doute un gros travail, doublé par la lecture d'une bibliographie aussi ample que diverse. Il fonde les questionnements qui organisent la démarche et les conclusions. Les jeux médievaux en France à la fin du Moyen Age sont devenus, ainsi, un objet historique à part entière.

Cet ouvrage devenu rare, peut être encore acheté sur certains sites spécialisés.

 

 

Sortie          

CIEL ! DES JEUX

La nouvelle exposition du CNJ sur le thème de l'aviation, Ciel! des jeux !, ouvre ses portes le 15 mars 2014.
A travers les innovations technologiques ou le développement du tourisme, les métiers ou les conflits, l'aviation est un thème permanent dans l'industrie du jeu depuis le début du XXe siècle. Une sélection des jeux les plus réalistes ou les plus originaux dans leurs mécanismes et dans leurs formes, sera présentée dans cette exposition, pour la première fois en France.

Pour plus d'informations : Site officiel

 

Tv-Cinéma          

SHADOW ART ONLINE

Sword Art Online est à la base un light novel écrit par Reki Kawahara, également auteur du roman Accel World, et illustré par Abec. Il a été adapté en plusieurs mangas mais aussi en série télévisée d'animation de 25 épisodes par le studio A-1 Picturesa.

Sword Art Online est jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en réalité virtuelle (VRMMORPG), sorti en 2022. Avec le NerveGear, un casque de réalité virtuelle stimulant les cinq sens de l'utilisateur, les joueurs peuvent contrôler leur personnage dans le jeu avec leurs esprits.

Le 6 novembre 2022, les joueurs se connectent au jeu pour la première fois, et découvrent plus tard qu'ils sont incapables de se déconnecter. Ils sont ensuite informés par Akihiko Kayaba, le créateur de SAO, que s'ils veulent être libres, ils doivent atteindre le 100e palier de la tour du jeu et vaincre le boss final. Cependant, si leurs avatars meurent dans le jeu, leurs corps mourront aussi dans le monde réel. L'un de ces joueurs est Kazuto Kirigaya, connu alors sous le pseudonyme de « Kirito ». Ce dernier avait été choisi comme l'un des 1000 bêta-testeurs de la bêta fermée. Comme il avait de l'expérience et la connaissance du jeu, il sentait qu'il pouvait finir le jeu facilement. En conséquence, il s'est mis à jouer en tant que joueur solo. Au cours du jeu, Kirito se lie d'amitié avec une joueuse nommée Asuna.

 

Sur le Net          

JEUXSOC


JeuxSoc est un site Web francophone où le collectionneur François Haffner présente ses jeux de société. Les jeux présentés sur JeuxSoc sont ceux de la collection de l'auteur ; il ne s'agit donc pas d'une présentation exhaustive. Le site a été élu plusieurs fois parmi les meilleurs sites ludiques du web francophone
Chaque chronique présente un jeu de société. On peut donc retrouver sur une même page plusieurs éditions d'un même jeu. Les possibilités de navigation sont variées : on peut rechercher les jeux par auteur, éditeur, année, genre, mécanisme, thème, etc.
En plus des jeux de la collection personnelle de l'auteur, sont également présentés les jeux primés dans les principaux festivals et concours.

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A voir sur notre Site          

LA PAGE SEGA

Descriptif technique, ludique et commercial sur la marque Sega

On vous laisse faire un ptit tour...

 

 

                  DOSSIER DU MOIS 


Dorénavant, chaque mois, le Conservatoire du Jeu vous proposera un dossier sur un thème différent. Que ce soit une saga ludique (ou vidéoludique), une analyse en profondeur d'un jeu ou des explications sur l'actualité ludique, cette rubrique vous sera destinée...

Dossier spécial "Expressions avec du jeu dedans", origine ou signification...


 

 
 
 

                         CHRONIQUES 

 


Comme chaque mois, retrouvez les Chroniques de l'équipe du Conservatoire du Jeu ! Notre but reste de vous faire partarger notre passion à travers quelques articles, analyses de l'actualité, souvenirs...

Souvenirs          

MIGHT AND MAGIC VII
 

Notre ami Ben nous propose de revenir sur des jeux pas comme les autres, ceux auquels il a joué !

[...] Me voilà donc promu seigneur de la province d’Harmondale, et mes quatre aventuriers chevauchent (enfin, marchent) fièrement vers le château pour prendre possession de leur nouvelle demeure. 
Bon, j’aurais dû me douter qu’il y avait une entourloupe quelque part. En effet, à peine arrivé devant la porte de mon château, mon chambellan m’accueille avec une tronche de dix pieds de long et ... (Lire la suite en pdf)

Ben

 

MMORPG        

BLACK DESERT ONLINE
 

"Black Desert Online" ou le prochain MMORPG très attendu.
 
Après les échecs successifs de "Wildstar", "The Elder Scroll Online" ou encore "Archeage", la communauté MMORPG s'est encore engouffrée dans l'attente d'un nouveau messie.

Celui-ci sera Sud Coréen, développé par le studio "Pearl Abyss" et porte le doux nom de "Black Desert Online". Actuellement en béta chez nos amis asiatiques, ce jeu sortira début décembre dans leurs contrées avant d'apparaître dans les nôtres l'année prochaine. Bon bien sûr ces quelques mots ne montrent pas ce qui attend les joueurs alors voila une petite vidéo en full HD avec les options graphiques au maximum.

Une bien belle vidéo

Ce jeu sera à base PVP(joueurs contre joueurs - vol, meurtres), avec craft (artisanat) et housing (chouette ma maison).
La différence avec un MMORPG classique se situe dans le ciblage des adversaires puisque celui ci étant avec un viseur (comme dans Tera).
N'ayant pas pu le tester (oui mon coréen est un peu rouillé), je ne parlerais pas du gameplay.

Jérôme

 
 
 
 
                     EVENEMENTIELS 
 

Le samedi 31 Janvier 2015, nous allons de nouveau organiser un tournoi de Poker !!! Plus de détails dans notre prochain Edito. Les Inscriptions sont ouvertes : Contactez Daoud

 

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Le samedi 09 Mai 2015, nous allons organiser notre seconde Murder "The Walking Dead - Season Two". Les Inscriptions seront ouvertes dès janvier, on vous en dit plus dans le prochain édito !!! 


 




 


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